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Utilitaires Flash

Les indispensables

  • AFTERTHOUGHT, un mini debuggeur de folie :))..
  • AmfPhp, la solution open-source pour le Flash Remoting.
  • FlashDevelop, un éditeur open-source ActionScript 2 avancé.
  • MTASC, le compiler open-source en ligne de commande.
  • SciTE, un autre éditeur ActionScript open-source.
  • Sepy, le meilleur éditeur actuel (Sepy Blog)

Des décompileurs

  • Flash Decompiler, récuperer toutes les données d'un fichier.swf
  • Flare, décompileur d'ActionScript.
  • FLASM, décompileur complet.

Un player open source : Flirt.

Plugin pour lire les musiques midi : FlashMidi.

Des obscurateurs

  • Flashincrypt, une nouvelle version pas encore craqué(support MX2004).
  • ASO Light, Actionscript Obscurator rendra vos sources illisibles et irréutilisatable.
  • FINI, un petit executable qui permettait de craquer l'ancienne version de Flashincrypt.

Des outils

  • Mxi créator, création aisée de .mxi .
  • Pixel Tool, un excellent outil pour les api dynamiques.
  • VisDoc, création de la documentation de class ActionScript 2.
  • MProjector, création d'applications standalones complètes.
  • SwfStudio, du même genre que MProjector.
  • BJC Bit Components, une alternative peu onereuse aux composants MM buggés et lourds.
  • AdminTool, débuggez vos applications en live.
  • SwfSli, modifier des paramètres cachés de vos swf.
  • Xml Charts, création de graphiques et diagrammes aisement.
  • SnapShot, sauvegarde automatique des fla .
  • PrimalScript, le meilleur éditeur commercial pour l'AS2.
  • Easing function generator, génère des fonctions de easing.
  • BLDoc, génère de la documentation pour les classes en AS2.
  • FFmpeg, un outil permettant d'encoder en FLV.
  • Java2Swf, parsage, manipulation et création de swf en java.
  • JGenerator, Création d'applications rich media, sur un modéle server based.
  • Tools Extensions, une énorme liste d'extensions, toutes plus utiles les unes que les autres …
  • D-trace, utilitaire permettant de récupérer les trace dans un navigateur [mac os x]

Des frameworks et classes

  • VEGAS, Framework AS2, AS3, SSAS OpenSource.
  • AsUnit, pour les tests unitaires.
  • Extended Tween, la classe de gestion qu'il manque aux tweens de base.
  • As2 Lib, un framework extrement costaud et complet.
  • ASCB Library, un framework légér et aisement modulable.
  • Path, pour la création de mouvement sinusoidales.
  • XPath, indispensables pour la gestion de fichiers XML.
  • RegExp, les expressions régulières en AS2.
  • sprintf, sprintf en as2, pour le formatage aisé de vos variables.
  • Compression lzw, voir les commentaires …
  • Animation package, pour s'amuser avec les tweens et autres …
  • Movieclip twening prototypes, prototype de transition très simple d'utilisation.
  • OpenAMF, solution open-source pour le Flash Remoting en Java.
  • Unity2, serveur Java pour les applications multi-usager.
  • FlashORB, serveur pour le remoting et les applications multi-usager. (Java et .NET)
  • Arp, Pattern-Based ActionScript 2 Framework.
  • ActionStep, Composants framework en AS2.
  • EnFlash, Application Framework.
  • Cairngorm, framework for RIA Development with Macromedia Flex.
  • FlexUnit, Flex Unit provides a framework by which client-side business logic can be fully unit-tested and regression tested.
  • FlashAnt, an enhancement of the excellent Flash task for Apache.
  • AsWing, Open Source Flash ActionScript GUI framework and library.
  • AsCrypt, extension pour obtenir le support de Base8, Base64, Goauld, LZW, GUID, MD5, SHA1, ROT13, Rijndael and TEA.
  • wisASLibrary, beaucoup de math pour l'animation.
  • GamePackage, package pour les jeux, et le son.
  • Masapi, package servant à gérer le multi-chargement (Massive Loading) et la dépendance inter-fichiers
 
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