Résumé :Une méthode de communication simple entre le serveur Flash comm et votre application via la méthode call, soit associé à notre objet NetConnection, soit à notre objet Client côté serveur.
Résumé :Créer, grâce à FCS un compteur d’accès, sans s’embêter avec un langage côté serveur pesant. Un serveur en flux continu et un so persistant font largement l’affaire.
Résumé :Une classe permettant de récupérer les dimensions maximales de capture vidéo, et vérifier la compatibilité de certains ratios. Par exemple pour enregistrer le flux vidéo de la webcam sur un Flash Media Server.
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