Généralités

Des articles généraux sur les échanges de données entre une application flash et le reste du monde.

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Pratique d'Actionscript 3 - Chapitre 14 - Charger et envoyer des donnéesCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Charger et envoyer différents types de données.
Auteur :Thibault ImbertEcrit le :28 juillet 2008
Données échangées :Echanges de variables, Echange de valeurs, Echanges au format XML, Chargement de ByteArrays, Chargement de fichiers
Pratique d'Actionscript 3 - Chapitre 15 - Communication externeCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Différentes méthodes pour faire communiquer le swf avec son conteneur.
Auteur :Thibault ImbertEcrit le :28 juillet 2008
Données échangées :Echanges de variables, Echange de valeurs, Appels de méthodes
Pratique d'Actionscript 3 - Chapitre 18 - SocketsCompatible PHP. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :La communication par sockets.
Auteur :Thibault ImbertEcrit le :28 juillet 2008
Pratique d'Actionscript 3 - Chapitre 19 - Flash RemotingCompatible PHP. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Les bases du Flash Remoting.
Auteur :Thibault ImbertEcrit le :28 juillet 2008
Données échangées :Chargement divers, Requêtes SQL



 
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