01/01/2010: Ceci est la toute nouvelle version du wiki des Ressources Mediabox ! Les nouvelles fonctionnalités sont consultables ici.
Nous sommes en phase Beta, aussi toute remarque de votre part sera très bienvenue.
30/01/2010: Les pages d'aides ont été remaniées et sont plus faciles d'utilisation. Cliquez sur le point d'interrogation.



Interfaces utilisateur et composants

Des articles sur la réalisation d'interfaces entre l'application et l'utilisateur. Utilisation des composants de Flex et personnalisations.

title="Voir/Cacher23 articlesAfficher seulement les articles avec : Cliquer pour filtrer les articles.Cliquer pour filtrer les articles.Cliquer pour filtrer les articles.Cliquer pour filtrer les articles.Cliquer pour filtrer les articles.Cliquer pour filtrer les articles.Cliquer pour filtrer les articles.
Text Layout FrameworkCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flash Builder 4. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Présentation de la librairie Text Layout Framework (TLF) et exemple d'utilisation.
Auteur :d.exter (Denis exter)Ecrit le :17/01/2010 - 11:21
Open Source Media FrameworkCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flash Builder 4. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Présentation de la librairie 'Open Source Media Framework' qui permet de nombreuses facilités pour la réalisation de lecteurs de médias.
Auteur :d.exter (Denis exter)Ecrit le :18/01/2010 - 18:56
Composants : Comment bien structurer votre travailCompatible Flex Builder 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Organisation de l'arborescence des fichiers lors de la création d'un composant.
Auteur :Freyskeyd (Simon Paitrault)Ecrit le :13/02/2009
Des applications localiséesCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex Builder 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créer une application qui s'adapte au lieu et à la langue de son environnement d'exécution.
Auteur :ITERATIF (Olivier Bugalotto)Ecrit le :27/07/2007
Utilisation de PopUpManagerCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex Builder 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Réaliser des fenêtre modales à partir de composants existants mais aussi avec des composants personnalisés.
Auteur :ITERATIF (Olivier Bugalotto)Ecrit le :30/09/2007
Flex Charts : Introduction aux composants Flex ChartingCompatible Flex Builder 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Introduction à l’utilisation des composants de Charting de Flex, pour créer graphiques et diagrammes interactifs.
Auteur :d.exter (Denis Exter)Ecrit le :25/06/2009
Google Maps ApiCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex Builder. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créer des cartes interactives dans Flex à l’aide de la Google Maps API.
Auteur :tutocat (TutoCat)Ecrit le :06/09/2008
Flex & la programmation de skinCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex Builder. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Personnaliser l'apparence de vos applications (skins) par programmation AS3.
Auteur :slyc3 (Steve Domin)Ecrit le :06/08/2009
Le contrôle AlertCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Utilisation du contrôle Alert
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)Ecrit le :18/03/2010 - 22:23
Le contrôle ButtonCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Utilisation du contrôle Button
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)Ecrit le :12/03/2010 - 13:23
Le contrôle CheckBoxCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Présentation et utilisation du contrôle CheckBox
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)Ecrit le :13/03/2010 - 16:23
ColorPicker : personnaliser les couleurs de la paletteCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Découvrir et personnaliser les couleurs d'un contrôle ColorPicker
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)Ecrit le :18/02/2010 - 12:37
Les contrôles DateChooser et DateFieldCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Presentation et utilisation des contrôles DateChooser et DateField
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)Ecrit le :13/03/2010 - 14:56
Flex Charts : canvas et backgroundElements pour avoir un contrôle total des gridLinesCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Personnaliser ses graphiques Flex Charts. Exemple permettant d'ajouter un quadrillage intermédiaire entre les ticks de l'axe Y, et d'y dessiner certaines lignes de la grille en pointillés.
Auteur :sebastien.portebois (Sébastien Portebois)Ecrit le :06/07/2009
Flex Charts : manipuler les points des courbesCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Personnaliser ses graphiques Flex Charts en ajoutant des éléments visuels directement dépendants des données, placés très précisément en fonction des courbes calculées par le composant.
Auteur :sebastien.portebois (Sébastien Portebois)Ecrit le :08/07/2009
Le contrôle RadioButtonCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Présentation et utilisation du contrôle RaioButton
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)Ecrit le :15/03/2010 - 22:12
Personnaliser vos infobulles (ToolTip)Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Utiliser la bulle d'information sur les composants, plus communément appelée ToolTip.
Auteur :ITERATIF (Olivier Bugalotto)Ecrit le :20/06/2007
GeoVisCompatible Flex 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Le composant GeoVis permet de créer des interfaces de visualisation de données géo-spatiales.
Auteur :wjm (Jean-Marc)Ecrit le :20/02/2009
Modifier le rendu des listesCompatible Flex 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Un tutoriel sur la modification du rendu des contrôles de type Liste
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)Ecrit le :03/02/2010 - 22:50
Personnaliser le composant TabBarCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Ajouter un bouton de fermeture d'onglet au composant TabBar.
Auteur :ITERATIF (Olivier Bugalotto)Ecrit le :15/02/2007
Personnaliser le composant TabNavigatorCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Etendre le composant TabNavigator en ajoutant un bouton de fermeture aux onglets.
Auteur :ITERATIF (Olivier Bugalotto)Ecrit le :24/02/2007
Drag & DropCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Donner à l'utilisateur la possibilité de drag-and-drop (glisser-déposer) entre les composants de l'application, que ceux-ci le gèrent nativement ou pas.
Auteur :slyc3 (Steve Domin)Ecrit le :15/07/2008
La validation sous Flex (Validators)Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Vérifier et valider les entrée de l'utilisateur dans un formulaire de saisie en utilisant les composants de validation de Flex.
Auteur :ITERATIF (Olivier Bugalotto)Ecrit le :27/07/2007



 
Cette page est placée sous licence CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported
Si vous distribuez ou adaptez le contenu de cette page, merci d'en indiquer l'URL d'origine (celle qu'affiche a présent votre navigateur)
Ces pages de ressources collaboratives Mediabox sont mises en ligne en utilisant Dokuwiki